うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

MeshCollider

【Unity】オブジェクトをタップした箇所の UV 値を取得する

Ray を飛ばしてオブジェクトを取得し、RaycastHit.textureCoord もしくは RaycastHit.textureCoord2 を確認することでタップした位置の UV を取得することができる var _cacheRaycastHit = new RaycastHit(); var ray = _targetCamera.ScreenPointToRay(posi…