うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

NormalMap

【Unity】法線マッピングを使ってみる

法線マップ(Normal Map)(Bump mapping) - Unity マニュアル 公式にあるように法線 (Normal) マッピングとは、法線マップを利用してモデルの表面に凸凹や、傷などを付ける技法 上記のリンクより画像をそのままお借りしますが、石垣のテクスチャに対して …