うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

TextureImporter

【Unity】Texture の Read/Write Enabled を スクリプトから変更する

private bool SetReadable(Texture2D texture) { var path = AssetDatabase.GetAssetPath(texture); var importer = AssetImporter.GetAtPath(path) as TextureImporter; if (importer.isReadable == enable) return false; importer.isReadable = enable; i…