うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2019-12-20から1日間の記事一覧

【Unity】EditorWindowで使えるScope一覧

Begin / End で表記するGUI系クラスのヘルパークラスである Scopeのメモ 基本的にはGUI.Scopeを継承しており、自身でScopeクラスを追加することもできる。 デフォルトで入っているものは以下であり、使い方と簡単に機能説明を追記する また最後に自作のScope…