うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-01-19から1日間の記事一覧

【Unity】Unlit Shader でも 影出したい!

Directional Light を複数置いて Culling Mask で制御するのが面倒な時などに Unlit Shader でも 光の向きを指定したい場合があります。 法線との内積の処理で指定したXYZを利用しているだけで特に特殊な処理はしていません Shader Shader "Custom/Unlit/Dir…