うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-01-24から1日間の記事一覧

【Unity】Grid Shader

Shader でグリッドを表示させる方法について考える 画像を n分割する グリッドを作成する前に 画像を n分割する方法を考える 画像を分割するためには frac 関数を利用する frac 関数は「小数値の小数部分を返す」関数なので uv に 5を掛けた場合、下図のよう…