Shader でグリッドを表示させる方法について考える 画像を n分割する グリッドを作成する前に 画像を n分割する方法を考える 画像を分割するためには frac 関数を利用する frac 関数は「小数値の小数部分を返す」関数なので uv に 5を掛けた場合、下図のよう…
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