うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】各Scene にある Root GameObject 一覧を取得する

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SampleBehaviour : MonoBehaviour { private void Awake() { var rootObjects = new List<GameObject>(); for (var i = 0; i < SceneManager.sceneCount; i++) {</gameobject>…