うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-15から1日間の記事一覧

【Unity】Unity の各 Scene にある Root GameObject を取得する方法

各シーンの Root にある GameObject を取得したくて下記のコードを書いたが GameObject の数が増えると Resources.FindObjectsOfTypeAll の処理が重くなると思ったので 別の方法を探していたら UnityEngine.SceneManagement.SceneManager たるものを見つけま…