うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-19から1日間の記事一覧

【Unity】ScriptableSingleton の使いみち

ScriptableSingleton は UnityEditor を終了するまで存在するインスタンスです 主な利用用途としては ・EditorWindow 間でのデータ共有 ・EditorWindow を開いていない間データを確保したい場合 が考えられる EditorWindow 間でのデータ共有 例えば Selectio…