画面をタップした位置にある3Dオブジェクトを取得したい場合 画面のタップを検知して、タップしたスクリーン座標を取得する必要がある Input と PointerEventData を利用した方法があり、両方の処理を乗せる Input を利用した処理 public class TapHandler :…
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