うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

ScreenPoint

【Unity】uGUI を利用してタップした位置のオブジェクトを取得する

画面をタップした位置にある3Dオブジェクトを取得したい場合 画面のタップを検知して、タップしたスクリーン座標を取得する必要がある Input と PointerEventData を利用した方法があり、両方の処理を乗せる Input を利用した処理 public class TapHandler :…