うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-04-10から1日間の記事一覧

【Unity】Mesh Filter の Mesh を保存する

Mesh Fileter の コンテキストメニューで「Save Mesh」を押すと保存先を指定し、Mesh を保存できる 例えば Cube の Mesh を保存するとちゃんと保存できている コード public static class MeshUtil { [MenuItem("CONTEXT/MeshFilter/Save Mesh")] private st…