うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-06-06から1日間の記事一覧

【Unity】ライティングが無効な Surface Shader

Surface Shader でライトを無効にしたいことがあり、作成 左側がライトが有効なもので、左側がライトが無効なものです Shader "Custom/UnlitSurf" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" }…