うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-06-24から1日間の記事一覧

【Unity】オブジェクトを回転させつづける

using UnityEngine; public class RotateObject : MonoBehaviour { [SerializeField] private Vector3 speed; private void LateUpdate() { transform.Rotate(speed, Space.Self); } }