うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】オブジェクトを回転させつづける

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using UnityEngine;

public class RotateObject : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private Vector3 speed;

    private void LateUpdate()
    {
        transform.Rotate(speed, Space.Self);
    }
}