2020-09-10から1日間の記事一覧
MonoBehaviour を継承した class に ExecuteInEditModeAttribute を記述すると UnityEditor を再生しなくてもスクリプトを実行してくれる [ExecuteInEditMode] public class SampleMonoBehaviour : MonoBehaviour 上記 Attribute を記述した際に呼ばれるのは…
MonoBehaviour を継承した class に ExecuteInEditModeAttribute を記述すると UnityEditor を再生しなくてもスクリプトを実行してくれる [ExecuteInEditMode] public class SampleMonoBehaviour : MonoBehaviour 上記 Attribute を記述した際に呼ばれるのは…