MonoBehaviour を継承した class に ExecuteInEditModeAttribute
を記述すると
UnityEditor を再生しなくてもスクリプトを実行してくれる
[ExecuteInEditMode] public class SampleMonoBehaviour : MonoBehaviour
上記 Attribute を記述した際に呼ばれるのは
- Awake
- OnEnable
- Start
- Update
- LateUpdate
MonoBehaviour を継承した class に ExecuteInEditModeAttribute
を記述すると
UnityEditor を再生しなくてもスクリプトを実行してくれる
[ExecuteInEditMode] public class SampleMonoBehaviour : MonoBehaviour
上記 Attribute を記述した際に呼ばれるのは