うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-12-15から1日間の記事一覧

【Unity】カメラの Rect を RectTransform に合わせる

UI 上に 3D モデルを出したい際には RenderTexture を利用したりするが、 メモリを食ってしまったり、汚かったりする その場合、UI 上に映るように 3D モデル を別カメラで写してやることがある この際に UI の位置が変わるたびに、カメラの Rect を調整する…