Camera
UI 上に 3D モデルを出したい際には RenderTexture を利用したりするが、 メモリを食ってしまったり、汚かったりする その場合、UI 上に映るように 3D モデル を別カメラで写してやることがある この際に UI の位置が変わるたびに、カメラの Rect を調整する…
※ MacのUnity上で利用することのみの想定なので、AndroidやiOSなどでは権限を追加しないと動作しません Unity で カメラを使うには WebCamTexture クラスを利用すればできるようです UnityEngine.WebCamTexture - Unity スクリプトリファレンス テスト WebCa…
あらまし 開発中にカメラが増えてくると、調べたいオブジェクトがどのカメラに写っているかを調べるときがあり、探すのが面倒だったので作ってみた 実装 SceneView に写ってるこれをそのまんま利用すればできるんじゃないかと思ったので 公式のコードを参考…