うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

Camera

【Unity】カメラの Rect を RectTransform に合わせる

UI 上に 3D モデルを出したい際には RenderTexture を利用したりするが、 メモリを食ってしまったり、汚かったりする その場合、UI 上に映るように 3D モデル を別カメラで写してやることがある この際に UI の位置が変わるたびに、カメラの Rect を調整する…

【Unity】ハードウェア上の Camera を使う

※ MacのUnity上で利用することのみの想定なので、AndroidやiOSなどでは権限を追加しないと動作しません Unity で カメラを使うには WebCamTexture クラスを利用すればできるようです UnityEngine.WebCamTexture - Unity スクリプトリファレンス テスト WebCa…

【Unity】描画しているカメラ一覧を表示する拡張機能

あらまし 開発中にカメラが増えてくると、調べたいオブジェクトがどのカメラに写っているかを調べるときがあり、探すのが面倒だったので作ってみた 実装 SceneView に写ってるこれをそのまんま利用すればできるんじゃないかと思ったので 公式のコードを参考…