うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-12-22から1日間の記事一覧

【Unity】シリアライズしたオブジェクトの参照を制限する Attribute

以下のように記述している場合 Hierarchy にあるオブジェクトや Project にあるオブジェクト等 制限なく自由にオブジェクトの設定ができてしまう [SerializeField] private GameObject _obj; そのため、オブジェクトに制限をかける Attribute を作成しました…