うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-01-31から1日間の記事一覧

【Unity】SpriteRenderer を FillAmount する

uGUI の Image は IMeshModifier を利用すれば、頂点座標や uv の変更ができました しかし、SpriteRenderer では Sprite の頂点座標や uv を利用しているため変更ができません そのため、Shader を利用して FillAmount を実装する必要があります 使い方 Spri…