うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

SpriteRenderer

【Unity】SpriteRenderer を FillAmount する

uGUI の Image は IMeshModifier を利用すれば、頂点座標や uv の変更ができました しかし、SpriteRenderer では Sprite の頂点座標や uv を利用しているため変更ができません そのため、Shader を利用して FillAmount を実装する必要があります 使い方 Spri…

【Unity】SpriteRenderer の Inspector拡張

複数選択時に一括で色やアルファを変えられるように using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(SpriteRenderer))] [CanEditMultipleObjects] public class InspectorExtensionSpriteRenderer : Editor { private Edit…