うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-02-27から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI Image でシェーダーを使わずに色の加算を行う

Image はデフォルトで色の乗算はできるが、色の加算つまり白っぽくする場合は 独自に Shader を作成する必要がある が、一応Shader を使わずに色の加算っぽい見た目にすることができる 色の加算方法 Image に Mask を追加して、その子供に Image をつけるだ…