うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-05-23から1日間の記事一覧

【Unity】Gizmo を描画する際に回転させる

Gizmos.DrawCube を利用して Cube を描画した際に回転ができないため、Rotation 0 じゃない場合は正しく描画できない private void OnDrawGizmos() { Gizmos.DrawWireCube(transform.position, Vector3.one); } そのため、Gizmos.matrix に適切な行列を指定…