うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2022-12-31から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraph のグローバルパラメータを利用する

Shader.SetGlobalColor などを利用することで、Shader にグローバルなパラメータを渡すことができる しかし、ShaderGraph の場合どうやればいいのか分からなかったので調査してみたところ Exposed が false であればグローバルパラメータが適応されることが…