うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2023-01-25から1日間の記事一覧

【Unity】Graphics.DrawMeshInstanced を利用してみる

Graphics.DrawMeshInstanced は GPU Instancing を利用してメッシュを不要なゲームオブジェクトを作成するオーバーヘッドなしで メッシュを描画することができます 座標と Mesh、Material を指定するだけなのでかなりシンプルに利用することができます using…