うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

Graphics.DrawMeshInstanced

【Unity】ArgumentOutOfRangeException: Count must be in the range of 0 to 1023.

Note: You can only draw a maximum of 1023 instances at once. ドキュメントにもあるように Graphics.DrawMeshInstanced で一度に生成できるインスタンス数の上限は 1023 となっており、1023を超える数を生成すると以下のエラーが表示される ArgumentOutOf…

【Unity】Graphics.DrawMeshInstanced を利用してみる

Graphics.DrawMeshInstanced は GPU Instancing を利用してメッシュを不要なゲームオブジェクトを作成するオーバーヘッドなしで メッシュを描画することができます 座標と Mesh、Material を指定するだけなのでかなりシンプルに利用することができます using…