うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2024-02-14から1日間の記事一覧

Builtin Render Pipeline から Universal Render Pipeline (URP) に切り替える方法

URP Assetを作成します Project SettingsのGraphicsにアセットをセットします すると確認ダイアログが表示されるのでアセットをセットします 「アプデするよ」って内容が表示されるのでOKを選択します 更新が終わると、URPでないShaderはエラーとなるため、…