うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

AnimationCurve

【Unity】LineRenderer の Width について

LineRenderer の Width は widthCurve という変数で AnimationCurve になっている これは Positions の 開始位置から、終了位置までのその点での位置で AnimationCurve.Evaluate して Width を計算していると思われる そのため、Positions の数が AnimationC…