うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

LineRenderer

【Unity】LineRenderer.SetPositions の注意

LineRenderer.SetPositions は Vector3 の配列を渡すことで、Line の座標を一括でセットできるメソッドです /// <summary> /// <para>Set the positions of all vertices in the line.</para> /// </summary> /// <param name="positions">The array of positions to set.</param> public extern void SetPositions([NotNull("…

【Unity】LineRenderer の Width について

LineRenderer の Width は widthCurve という変数で AnimationCurve になっている これは Positions の 開始位置から、終了位置までのその点での位置で AnimationCurve.Evaluate して Width を計算していると思われる そのため、Positions の数が AnimationC…