Bug
特定の Unity バージョンで、テクスチャやスプライトを設定する際に表示されるウィンドウで、サムネイルが正しく表示されない現象が発生しています。 初めは Unity のキャッシュの変更が原因かと考えていましたが、実際にはバグで表示されていないようでした…
Graphics.RenderMeshInstanced を利用していたところ以下のエラーが出て原因を探していたところ DrawMeshInstanced does not support the shader 'ShaderName' because it does not read any instanced properties. Try switching to DrawMeshInstancedProce…