Draw
EventSystems を 利用して Texture2D に絵をかけるスクリプト スクリプト using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(RawIm…
線を描くためにはなぞったあとを Mesh で作成すれば実線になる 今回ではこのような Mesh で線を描画している なぞった位置を取得する 今回は Input を使わず uGUI の タップ判定から 座標を変換している OnDrag が呼ばれるたびに線を描画していると、無駄が…
github.com 今なら簡単につくれるかと思って作成してみました 仕組みについては次記事で軽く紹介します 使い方 プロジェクトを Clone して SampleScene を開いて再生する あとは Game Scene をドラッグすれば線が描画される DrawHandler の Width や Color …