うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

IEventSystemHandler

【Unity】IEventSystemHandler を持つコンポーネントがオブジェクトに複数あった場合の挙動

IEventSystemHandler を持つコンポーネントがオブジェクトに複数あった場合 どういった挙動になるのか気になったので ボタンと下記コンポーネントを同じオブジェクトに追加して どんなログが出るかを確認する using UnityEngine; using UnityEngine.EventSys…