うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-01-14から1日間の記事一覧

【Unity】IEventSystemHandler を持つコンポーネントがオブジェクトに複数あった場合の挙動

IEventSystemHandler を持つコンポーネントがオブジェクトに複数あった場合 どういった挙動になるのか気になったので ボタンと下記コンポーネントを同じオブジェクトに追加して どんなログが出るかを確認する using UnityEngine; using UnityEngine.EventSys…