うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

Prefab Mode

【Unity】PrefabMode でスクリプトからオブジェクトを選択状態にする

Hierarchy にあるオブジェクトを選択状態にするには GameObject.Find でパスからオブジェクトを探して、Selection.activeGameObjectに代入するだけでできる Selection.activeGameObject = GameObject.Find(path); しかし、PrefabMode の場合 GameObject.Find…

【Unity】Prefab Mode のイベントまとめ

Prefab Mode で利用できる イベントをまとめました ※ Experimental なので今後利用できなくなる可能性があります Prefab を Scene 上で編集したあとに Override してもこちらのイベントは呼ばれません using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEdi…

【Unity】Prefab Mode で開くシーンを指定する

Edit / Project Settings / Editor に Prefab Editing Environments があり ここにシーンを指定することで Prefab Mode で Prefab を開いた際のシーンを指定できる Regular Environment 通常の Prefab を開いた際のシーン 例えばこのようなシーンを設定する…