Edit / Project Settings / Editor
に Prefab Editing Environments
があり
ここにシーンを指定することで Prefab Mode で Prefab を開いた際のシーンを指定できる
Regular Environment
通常の Prefab を開いた際のシーン
例えばこのようなシーンを設定すると
ちゃんと指定したシーンで開かれる
また、シーンウィンドウのライトアイコンをクリックすることでライトの設定も反映できる
UI Environment
uGUI の Prefab を開いた際のシーン
Canvas Scaler の設定が異なったり、Canvas の Additional Shader Cannel が異なった場合に利用する
Scene の Root Object に Canvas があった場合はそれを親にして uGUI を編集できる
もし複数の Canvas があった場合は Hierarchy上で 上にある Canvas が親になる