using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(RawImage))] public class RawImageScroll : MonoBehaviour { [SerializeField, HideInInspector] private RawImage _rawImage; [SerializeField] private float _speedX = 1f; [Seriali…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。