Editor 拡張時に PopupWindow を使いますが、たまに Escape で閉じるようにするの どうするのか忘れるのでメモ
PopupWindow.Show(rect, new Popup());
呼び出しはこれで
using UnityEditor; public class Popup : PopupWindowContent { public Popup() { } public override void OnGUI(Rect rect) { EditorGUILayout.LabelField("Popup"); // Escapeが押されたら閉じる if (Event.current.type == EventType.KeyDown && Event.current.keyCode == KeyCode.Escape) { editorWindow.Close(); } } public override Vector2 GetWindowSize() { return new Vector2(100f, 200f); } }