うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-12-23から1日間の記事一覧

【Unity】継承先のクラスでも CustomEditor を適応する

BaseClass の CustomEditor を作成して、それを ChildClass にも反映させる場合 いつもどおりの記述では ChildClass 側に反映することができない using UnityEngine; public class BaseClass : MonoBehaviour { } [UnityEditor.CustomEditor(typeof(BaseClas…