ボタンを押すと VisualElement を追加削除する EditorWindow のサンプルです
uxml を利用しておらずすべてスクリプトだけで記述しています
using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; public class SampleWindow : EditorWindow { [MenuItem("Window/Project/SampleWindow")] public static void ShowExample() { var wnd = GetWindow<SampleWindow>(); wnd.titleContent = new GUIContent("SampleWindow"); } public void OnEnable() { var root = rootVisualElement; var itemRoot = new VisualElement(); var horizontal = new VisualElement(); var fd = horizontal.style.flexDirection; fd.value = FlexDirection.Row; horizontal.style.flexDirection = fd; root.Add(horizontal); root.Add(itemRoot); var plusButton = new Button(() => { var l = new Label(itemRoot.childCount.ToString()); itemRoot.Add(l); itemRoot.userData = itemRoot.childCount; Debug.LogError((int)itemRoot.userData); }) { text = "+" }; horizontal.Add(plusButton); var minButton = new Button(() => { if (itemRoot.childCount <= 0) return; itemRoot.RemoveAt(itemRoot.childCount - 1); itemRoot.userData = itemRoot.childCount; Debug.LogError((int)itemRoot.userData); }) { text = "-" }; horizontal.Add(minButton); } }