うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】ShaderGraph を利用した FullScreen ソナー表現

qiita.com

上記の記事を参考に RendererFeature で利用できるソナー表現を作成しました

※ Unity2022 URP14

RendererFeature を利用することで特定の Material を利用する必要がなく画面全体に効果を適応することができます

アセットはこちらからDLできます

ShaderGraph の全貌