昔マリオギャラクシーで一部分範囲だけ床が見えていて、見えている範囲が動き進んでいくステージがあったのを思い出し、 似たようなものが Shader で作れないかと思い作ってみました 処理は単純で pow(i.wpos.x - _Center.x, 2) + pow(i.wpos.y - _Center.y,…
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