うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-10-06から1日間の記事一覧

【Unity】演出を Animator じゃなくて Inspector で設定するツール ~3~

https://hacchi-man.hatenablog.com/entry/2020/10/05/220000 の記事の続きです 動きの共通化 動きのパラメータは ScriptableObject として保存することができるので 同じ動きをデータを読み込むことでできます Animator のようにパスで対象を操作する訳じゃ…