うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

Duplicate

【Unity】Hierarchy で GameObject を Duplicate したタイミングで処理を走らせる

あらまし Hierarchy で GameObject を Duplicate (複製) した際に複製した GameObject の Scale が一致しないことがある Duplicate した GameObject の WorldScale が1じゃないときに発生しているような気がするが正しい原因は分からない また複製した GameO…