Editor Mode
docs.unity3d.com Animator.Update に Time.deltaTime を食わせることで Editor Mode でも Animator を再生することができる public void PlayAnimation(string name, int layer = 0, float normalizedTime = 0f) { Animator.speed = 1f; Animator.Play(name…
docs.unity3d.com Animator.Update に Time.deltaTime を食わせることで Editor Mode でも Animator を再生することができる public void PlayAnimation(string name, int layer = 0, float normalizedTime = 0f) { Animator.speed = 1f; Animator.Play(name…