Hierarchy
Hierarchy 上でオブジェクトの依存関係を取得する方法を調べてみても Unity には存在しなかったようなので、依存を調べられるツールを作成しました 2018.3以降であれば「Find References In Scene」を利用することで どのオブジェクトが参照しているかを見る…
使い方 Hierarchy の オブジェクトを右クリックすると 「CopyPath」が出てくるので それを選択するとルートからのパスを取得できる 例えば下図のオブジェクトのパスをコピーすると Main Camera/Root/Path/Item になる コード using System.Text; using Unity…
Hierarchy Window を拡張するには EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI を利用する 拡張処理を記述しないで、最低限の処理のみだと以下のコードになる using UnityEditor; using UnityEngine; public class HierarchyExtension { [InitializeOnLoadM…