うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

UIBuilder

【Unity】自作 VisualElement に独自の変数を追加する

UIBuilder では VisualElement に独自の変数があった場合は Inspector に表示される Label の場合は Text の領域が表示され、変更することで表示される文字も変更される Name から Focusable までは VisualElement で定義されている変数なので、どの要素に対…

【Unity】UIBuilder について

UIElements を使ってみるためには UIBuilder が必要だったため 使ってみて分かったところと、下記ドキュメントを Google 翻訳して分かったところを記述する UI Builder | UI Builder | 0.11.2-preview 解釈等間違っている可能性があるので、内容は正しくない…