下のようなテキストのサイズに合わせてフレームを自動的に変える場合は
uGUI の自動レイアウトを利用すると手軽にできる
これを作成するには2つのGameObjectが必要で、下図のような親子関係にする
親のGameObject はこのように設定する
RectTransformのサイズ変更用の ContentSizeFitter
と
子のRectTransform のサイズ変更テキストの VerticalLayoutGroup
子の GameObject は テキストがあればそれだけでいい
親の Width を変更すればそれに応じてテキストの範囲も変わってくれる