うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】ShaderGraph で ディザ をする

Alpha Clip を有効にして、Alpha Clip Threshold を 0 に変更する

そして以下のようにノードを組むことで、ディザが可能になる

上記の ShaderGraph を利用したものがこちら

また、DitherSize を大きくすることで抜け具合を調整できる (100)